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第364章 所有人,都得死!

本场比赛,skt蓝色方,阵容如下:

上单:sktjufeng,使用英雄:泰达米尔

打野:sktpeanut,使用英雄:奥拉夫

中单:sktfaker,使用英雄:加里奥

adc:sktbang,使用英雄:伊泽瑞尔

辅助:sktwolf,使用英雄:卡尔玛

tl红色方,阵容如下:

上单:tlimpact,使用英雄:艾瑞莉娅

打野:tlxmithie,使用英雄:男枪

中单:tlpobelter,使用英雄:瑞兹

adc:tldoublelift,使用英雄:烬

辅助:tlolleh,使用英雄:塔姆

“weletosummoner'srift!”

“想什么呢?这么认真?”peanut的声音在耳机里响起。

进入游戏后,peanut注意到云峰目光有些凝重,不禁心中好奇。

这是遇到什么难题了!?peanut心想。

“你觉得8.7版本更新后,新刀妹大家玩的怎么样?”云峰忽然开口。

peanut想了想,“感觉大家玩的都很一般吧!重做后这英雄e技能太难命中了,反正我是用不明白。”

对此,云峰点头表示赞同。

事实上早在一个月前,8.7版本便已经在正式服上线了,重做后的刀妹依旧延续前身全面的技能机制,在除了位移,控制,减伤之外,还增加了大招的缴械和封锁能力,上限无限拔高!被动叠满后,可提升额外攻速和魔法伤害,配合征服者,可谓刀刀到骨,伤害让人看不懂。

但设计师也不知道哪根筋搭错了,设计新刀妹的时候,把e技能设计成两段式非指向技能,而且不能瞬发,两段e的延迟非常高,这让,爽许多玩家望而却步。

但e技能偏偏又是能否玩还好刀妹的精髓,所以导致刀妹玩家出现严重两级分化――菜是真的菜,e不到人不说,还经常没q,愣是把一个无限刷新的技能,玩成了一次性的,简直不如超级兵。但强也真的强,各种残血反杀,1v2手拿把掐。

不过目前为止,全世界各大主播以及职业选手中,云峰还没听说谁能把刀妹玩得出神入化的,丝滑q兵不难解决,对职业选手和高玩来说不算问题,一个月足够了,但e技能的命中率,只能说有点感人!

所以,他是不是可以理解为impact这家伙是来送分的?

“minionshavespawned!”

思索间,双方小兵上线。

这局peanut蓝开抓下,云峰让他自己打,然后又让下路bang和wolf伪装一下,免得被对面看出端倪。

随后云峰便是第一时间来到线上。

impact似乎不怎么怕泰达米尔这个英雄,看到对方非但不退,还往前走了两步,云峰就知道事情不简单――这家伙想跟自己干一下!

“无妨!莽就完事了!生死看淡,不服就干!”

云峰看的很开,impact一副高手模样,传送+闪现,(一般都带引燃,把压制力拉满)换做其他人,恐怕真就被这架势唬住了,但云峰还真不怕!

e技能要抽奖的刀妹有什么好慌的?

这局云峰带的疾跑+闪现,纯属个人爱好,一般疾跑引燃的英雄他都要把引燃换成闪现,一方面他对自己操作有自信,不需要引燃也能单杀,另一方面,这么搭配容错高!

开局双方还算客气,impact尝试靠兵线理解拉爆云峰――趁云峰补刀的时候进行消耗,绕后利用q补尾刀,抢二单杀云峰。

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