……
6阶冰系巨斧:积分需求,限兑1次(已剩余1次),属性简介:寒气冻结+50%,攻击附带破冰效果,对冰系免疫目标造成额外30%钝击伤害;
……
5阶腐蚀长剑:积分需求8000,限兑3次(已剩余3次),属性简介:伤口溃烂+40%,常规治疗无效,持续5秒毒素伤害;
……
4阶灵能冲锋枪:积分需求3000,限兑5次(已剩余5次),属性简介:
射速1200发分钟,能量消耗低,适合群体压制;
……
3阶及以下的武器,兑换所需的积分在500到2000不等,限兑次数在10到20次。
工具道具区则偏向实用,各类辅助道具一应俱全:
高阶物品晋阶卡:积分需求,限兑3次(已剩余3次);
……
宝箱回收合成器:积分需求5000,限兑2次(已剩余2次);
……
灵能探测器:积分需求3000,限兑5次(已剩余5次);
……
临时防御护盾:积分需求800,限兑10次(已剩余10次)。
……
建筑设计图区是生存根基,高阶图纸的兑换限制尤为严格:
6阶灵能发电站设计图:积分需求,限兑1次(已剩余1次);
……
5阶禁忌物收纳室设计图:积分需求,限兑1次(已剩余1次);
……
4阶高阶箭塔升级图:积分需求6000,限兑3次(已剩余3次)。
……
稀有材料区涵盖了矿石、兽核、能量晶体等核心资源:
6阶冰系兽核:积分需求5000,限兑5次(已剩余5次);
……
深渊结晶:积分需求3000,限兑10次(已剩余10次);
……
禁器碎片:积分需求,限兑2次(已剩余2次);
……
机械核心模块:积分需求800,限兑20次(已剩余20次)。
……
技能书药剂区则针对性补充战力与生存能力,6阶技能书和属性药剂均限兑1次,价格高昂,大约需要到左右积分。
而抗寒、解毒、止血等基础药剂,限兑次数较多,积分需求也比较低,只需要500到2000积分即可兑换。
最下方的限定福利区单独陈列着一件物品,散发着黑白交织的诡异光晕。
魔神之卵:区域榜第一限定兑换,积分需求:,限兑1次(已剩余1次)。
“足够兑换所有需要的东西了。”
许长歌看着自己高达百万的积分,低声自语。
目光掠过光幕上的各类物资,心中早已制定好清晰的兑换计划。
对他而,大多数基础物资只是锦上添花,唯有少数几类物品,能真正推动他的战力再上一个台阶。
_s