附中一个月的试点结束后,周校长主动给古民打了一个电话。他在电话中说:“古先生,试点数据我看过了,效果比预期的要好。我决定,下学期开始,把《财富觉醒》正式列入高一年级的选修课目录。”
古民握着手机,愣了几秒钟。他原本以为,试点至少要进行一个学期,才能拿到足够的数据说服校方。没想到,短短一个月,周校长就做出了决定。
“周校长,感谢您的信任。”古民的声音有些发紧,“我们一定全力以赴,把这门课上好。”
挂断电话后,古民立刻召集团队,开始筹备选修课的课程设计。他知道,游戏进入课堂,和游戏作为课外娱乐,是完全不同的两回事。在课堂上,游戏不再是单纯的娱乐工具,而是教学辅助工具。它需要有明确的教学目标、系统的教学计划、科学的评估标准。
古民亲自担任课程设计小组的组长,成员包括林知秋、王姐、苏岚,以及附中派出的一名计算机老师和一名政治老师。计算机老师负责技术支持和课堂管理,政治老师负责课程内容的价值观引导。
第一次课程设计会,在附中的会议室举行。古民在白板上写下了一行字:“《财富觉醒》选修课――教学目标。”
他转过身,看着在座的团队成员:“我们的教学目标,不是教会学生怎么炒股、怎么买基金。那些太具体了,而且有风险。我们的目标是――让学生建立正确的金钱观,掌握基础的财务管理能力,为未来的独立生活做好准备。”
政治老师点了点头,补充道:“还要引导学生树立正确的消费观和价值观。不能让学生觉得,有钱就是一切。要让他们明白,金钱只是工具,不是目的。”
古民在本子上记下了这一点。然后,他开始细化课程大纲。
第一单元:认识金钱(四周)
第一周:钱是什么?――从贝壳到数字货币,货币的演变史。
第二周:钱从哪里来?――劳动、创业、投资,三种主要的赚钱方式。
第三周:钱到哪里去?――消费、储蓄、投资、捐赠,四种主要的用钱方式。
第四周:游戏实践――完成《财富觉醒》第一至三关,撰写游戏心得。
第二单元:管理金钱(六周)
第五周:收入与支出――如何记录和分析自己的收支情况。
第六周:预算与计划――如何制定合理的预算,并严格执行。
第七周:储蓄与目标――如何设立储蓄目标,并坚持执行。
第八周:负债与风险――如何正确使用负债,避免陷入债务陷阱。
第九周:投资入门――股票、基金、债券、保险等常见投资工具的基本概念。
第十周:游戏实践――完成《财富觉醒》第四至八关,撰写财务规划报告。
第三单元:规划未来(四周)
第十一周:教育与职业――如何根据自己的兴趣和特长,选择合适的教育和职业路径。