飞船里走出来的是兔兔。
宁萌在那一瞬间判断自己没法拦住这只鬣狗后,果断再次按下了alt+f4。
对玩家来说,打开菜单点击退出游戏的时间,都可能让她看见兔兔被鬣狗咬伤。
远不如直接用快捷键强制关闭来的快。
既然打都打了,也大概摸到了这boss的攻击方式,就没必要继续浪费时间。
“战斗平台只能放在家上面了。”她自自语说道。
玩家熟门熟路的重新启动游戏,短时间内重启几次游戏对她来说不算什么,毕竟她勤快的时候能为了一个完美的游戏档重启几十上百次,这才哪到哪呢。
玩这种可以回档的游戏,有时候就是要做好不停回档的准备。
种田游戏好点,侧重点不一样,一般也不会频繁回档。
“包里要留点位置,牛牛可以带上但是也要小心友伤。虽然战斗难度增加了,但是牛牛伤害高,运用好了打的快。”
玩家等着画面加载,一边喝水一边在心里琢磨着到时候要怎么弄死那条狗。
都知道鬣狗掉不出什么好东西了,估计赔款也别想拿多少,既然如此就不能让他有机会破坏玩家的田。
虽然玩家可以卖食物回回血,但玩家的食物还要养动物,肯定不能一键全卖了,如果不想每天都蹲厨房里,最好少卖。
“或者这游戏可以开餐厅?”玩家摸着下巴思索:“初期员工少客人少,资金少导致我能种的东西也少,等后面发展起来,弄个餐厅应该是比直接卖出货箱赚得多。”
“对了,还有订单。”玩家想起来了,自己还有个订单任务在身上挂着……
“哎?”玩家在界面上找了找,陷入沉思:“我订单呢?”
玩家:……
玩家:差点忘了,回档回没了。
算了,不就是再过一遍剧情,问题不大。
“不过上次说是有概率触发诺伊斯家族的订单,没触发,不知道重新走一遍剧情触感概率是固定的还是随机的。”玩家一边熟门熟路的整理包包,嘴里说是这么说,实际上压根没在意。
她一般只会为自己的损失回档,少赚点钱倒是无所谓。
没亏就行。
“木弓……有友伤的话,给其他员工做木弓反而不好打,但是以防万一还是做两把铜剑吧。”玩家这次终于想起来可以给员工做点武器了。
但也就是铜剑了,虽然boss很烦,但家里的铁除了鼠鼠的口粮需要,就是升级耕种工具,玩家觉得不值得为这个boss消耗库存。
“平台……一会儿出门的时候得把门拆了,堵死。”
减少变故出现概率。
玩家心里做着计划,手里动作没停,不一会儿就把该做的都做完了。
看看时间,也差不多是npc们陆陆续续起床吃饭的时间。
哦,兔兔不一样,兔兔还在睡懒觉。
玩家熟门熟路,进了餐厅就先摸了一下西莫斯咩咩,然后直截了当地对一旁的维斯发出了合作邀请。
维斯:“合、合作当然没问题,其实我这几日一直就想找您谈谈这件事,但是……”
维斯发布了任务――贸易往来
是熟悉的任务,玩家直接跳过中间过程,尝试跳过剧情直接完成任务:“是要一百个防风草和其他作物一样一个是吧?”
话才刚开了个头的维斯:“嗯?”
玩家耐心:“一百个防风草,刺刺果、猫尾草、金鱼草、吸血橙和小白菜一样一个,你是要下这个订单吧?”
当然了,维斯那时候没具体说防风草以外的作物要什么,玩家就是随口把自己记得的库存报了五个。