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第1590章 海兽之证

面对『钓鱼佬』发起的组队邀请,林御自然是没有什么理由拒绝的。

他已经答应了汉娜带她回净墟探亲度假,自已也需要去那里收集打造专属道具所需要的材料鲸泪。

所以这净墟本就是林御必须要去的。

更何况,虽然有着“汉娜”这个本地人带路,但是和『钓鱼佬』一起去,也算是多了一层保障。

再加上自已怎么着也是答应了方青会帮忙照看『钓鱼佬』的。

所以,林御也顺势就接受了『钓鱼佬』发起的组队邀请。

随后……

一分钟的时间一晃而过。

尽管才刚刚结束“试炼”、从“永恒牢笼”之中回归现实世界没多久,但林御现在就要又一次前往十界之中了。

他甚至都不能抱怨一下——毕竟,去“试炼”的是『导演』、而现在和『钓鱼佬』要一并前往“净墟”的却是『朱明』。

林御此时也有些直观地明白,为什么当前版本可追溯游戏时间最长的『玩家』也不过是三年前加入,但是却能和后来的『玩家』差异这么大了。

因为越是自身的、高阶的『玩家』,他们在现实世界待着的时间就相对越少、在十界活动的时间就会越多。

就像是两个有着有“一年”的现实世界时间跨度差异的『玩家』,他们实际上的时间差异对比远远不只是“一年”——将十界之中的经历时间全部算上,实际的经历厚度差异可能有数倍还不止。

甚至不需要“一年”这么大的跨度……只需要一个月的时间,就足以让两批『玩家』产生质变了。

如果再考虑到『玩家』个体天赋差异,那么同一批次的『玩家』,『升阶』快、对于十界更为适应的玩家,也很可能会在迅速的提升之中将原本和自已同时加入『死亡游戏』的其他人彻底甩开。

对于高阶『玩家』、尤其是解锁了地图权限的高阶『玩家』而,他们进行『死亡游戏』的副本的时间、待在“十界”里的时间,也是越来越多的。

这就是很多高阶『玩家』对于现实世界也存在世界意志、会排斥『位阶』较高的存在的缘故——因为还没等他们被排斥,他们就已经离开现实世界了。

这就导致了……那些『玩家』一直没有发现自已会被现实世界排斥。

当然,林御倒是早就通过各种渠道知晓了这些信息。

但真正有了这样实际的体验之后,林御的体验自然还是有所不同的。

“果然『死亡游戏』的『玩家』群体……是越到了高位阶之后差异就会越大的啊。”

“也难怪『心理学会』和其他组织这么重视潜力了……别的不说,就光是『升阶』所需的副本硬性数量比别人少,就已经很厉害了。”

最开始,林御发现潜力高的玩家比其他玩家早一个两个副本进行『升阶』,还有些不以为然。

但现在看来……这真是一步快、步步快。

比别人早一个、两个副本进行『升阶』,本身就是一种巨大优势。

如果『升阶试炼』都能一次过的话……那这种理论上天赋高的『玩家』成长速度,甚至可能会比资质稍显平庸、差一个档次的家伙快上不知道多少倍!

不考虑特别天才的档次的话,稍微有点资质天赋、在第七个副本进行『升阶试炼』的『玩家』,比第九个副本进行『升阶试炼』的,每次都快两个副本。

都按每个『升阶试炼』一次过的话,到了『三阶』,就会领先六个副本的时间,也就是一个半月。

而提前一个半月到达『三阶』、开启地图权限,那就意味着可能是凭空多出了许多在“十界”历练和收集材料的时间。

这还是只考虑了『三阶』和地图权限带来的差异、没考虑社交和图鉴两个权限。

能够和土著建立长期稳定的交涉关系、能够从收集材料,也足够拉开不少差距了——更何况,社交和图鉴虽然不能直接增加每个『玩家』进入副本的时长、来到“十界”的次数,但是却可以通过间接的方式,让人得到很多进行额外副本的门票类道具。

十界和副本最宝贵的,就是给了每个『玩家』近乎等同的“额外时间”。

每周副本给出的基础7天生存奖励看似在账面上只有7天,但实际上却可以随着『玩家』的升阶,在“十界”被拉长成更长的尺度。

而『高阶』玩家除了道具之外,自身大多也掌握了一些超凡力量,他们对这些时间的利用率,也会很高。

想到这里,林御也不由得再次感叹……

如今自已也已经到达了『三阶』的『位阶』了。

自已第三个副本就『升阶』还是太超模了……

当然,林御其实也并不清楚,为什么自已是第三个副本就会开始『升阶』。

“会和你有关系吗,姐姐?”

林御没由来地想道。

但这是个注定现在无法得到答案的疑惑。

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