但只要动了,就肯定是要赢的,这个是规矩,动用大能的规矩。
稳赢的局面只要自己不作死,大战过后哪个不是收获满满,所以,士气很盛,一个个脑子里压根没有失败这一说。
越是向下,收获越多,修士们出手也越是凌厉果决,手快有手慢无,无论宗门还是仙盟都有自己一套分配战利品的规则,打顺风仗时,如果不能下手快点就什么都赶不上了。
潜入有潜入的好处,正面硬刚有正面硬刚的好处,仙盟的实力,面对土灵这种对手,不硬刚一下把吃干抹净是一件很浪费的事情。
这些修士从动手那一刻开始就清楚自己会得到什么,出手自然不会有丝毫犹豫。
他们得到的太多了,虽然不如和李默白合作时得到的那么清晰明了,一眼可知,但那些杂七杂八的灵矿灵石综合价值并不低。
斩妖除魔心思是真的,想要得到点什么的心思也是真的,二者并不冲突,如果发生冲突,一切以道途优先,这是修士的道心。
正是靠着这种无比坚定的道心,修士们才能克服恐惧,克服心魔,一步步问鼎至高仙路。
孱弱之躯面对几倍几十倍于己身的土灵难道没有压力吗?在压力产生那一刻,便被道心牢牢压制了,幽深无边的地下,一无所知的地域,修士如何能不畏艰险,靠的便是远超常人的心性。
地脉之中,灵光闪动,修士层层压上,不止自己,还有各种傀儡,法宝,力士,交替掩护,层层推进,有了足够防护之后,修士在地下倒也没有那么吃亏了。
实力上看修士在被土灵压着打,经常被追的到处乱跑,但整体战线上看,却是在层层推进的。
前面修士已经为后方开拓出足够回旋余地,有大量地道在开挖,镶嵌灵晶,布局阵法,储备丹药,全都在稳步推进。
要完全遁入地下,修士们也不是一点办法都没有,只要能在地下打入一根根钉子作为帮前方修士补充消耗就好。
每隔百十丈,都有一个简易阵法立在一处平台,完全贴住各个墙面,还设有禁制,就是用来防止土灵突袭,然后内有聚元阵,专门克土的护阵,还有隐藏踪迹的幻阵和收敛气息的灵符,麻雀虽小,五脏俱全。
阵法与禁制并不强大,但却足够用,修士们就是靠着这一处处支撑稳稳深入地下,从土灵手里一点点抢出地盘。
灵光一闪,又有修士被拍回来了的,直接撞到禁制上,水幕泛起道道波纹,渐渐将这股力道消散后才缓缓将修士放下,身份令牌救了这厮一命。
如果没有身份令牌识别身法,触碰阵法和禁制的第一时间就会被反击,下场就如同此时在阵外苦苦挣扎的那头土灵。
无论多用力都没用,五行术法轮番轰到身上,有束缚,有杀伐,总有克制你的手段,一点点磨掉反抗能力,然后会有人抽空把它的冰冷的肉身收回。
修士的强大从来不是一处两处的强大,而是整套修行体系的强大,五行生克,阴阳炼化,如果不行,还有地火天雷,四象八卦,总有一款适合你。_c